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El verano llegó y el calor deja infértil toda la zona de los protectores de la luna, no crecen cultivos y las presas escasean. En el pueblo de la cascada hubo una sequía, el pueblo del bosque sufre las mismas condiciones que los protectores de la luna y el pueblo de las montañas sufre constantes inundaciones debido a la nieve de su territorio que se derrite. Hay una crisis.
Búsqueda de Moderadores -6 puestos disponibles- y cargos altos.
Sáb Abr 30, 2016 12:10 am por Amanecer
Buenas tardes a todos! Bueno no hace mas de una o dos horas he creado el foro y si, necesito gente. ¿Por que si no hay ningún usser aún? Bueno por que sin ayuda dudo que pueda acabar el foro alguna vez y mas cabezas piensan mejor que una digo yo. Como sea, aquí tengo los puestos para los cargos:
Moderadores:
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Administradores: (CERRADO)
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Modelo de Ficha
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Modelo de Ficha
Antes de comenzar cabe aclarar que solo se presentan los DATOS OBLIGATORIOS en este modelo, si se desea agregar HTML, decoraciones o algún dato adicional en la ficha propia queda a decisión del usuario.
Nombre: (Compuesto por una palabra con relación al personaje, su pueblo y algo con sentido de la naturaleza)
Edad: (En años)
Género: (Femenino-Masculino)
Residencia: (Pueblo, Muelle, Ciudad, Templo, y en caso de tener un personaje "nómada" como los exploradores o mercantes se puede dejar el campo vacío)
Rango: (Cría, Iniciado en la caza, Iniciado en la lucha, Campesino, Prisionero, Guerrero, Cazador, Mentor, Sanadora, Profeta, Sacerdotisa, Líder )
Ocupación: (solo se responde si el personaje no pertenece a ningún pueblo, templo, muelle o ciudad)
Espíritu: (el animal al que te puedes convertir)
Aspecto físico: (como se ve tu personaje cuando es humano, neko, furry y animal completamente, cada una de las 4 explicaciones tiene un minimo de 2 líneas completas)
Aspecto emocional: (como es tu personaje sicológicamente)(minimo 5 líneas completas)
Capacidades: (1 punto crias, 3 iniciados y sanadores, 5 cazadores, 6 guerreros, 7 mentores, 8 profetas, 9 líderes y 10 sacerdotisas.)(máximo 10 puntos por capacidad)(sabios tienen las características al máximo menos 1 punto)
-Fuerza:
-Audacia:
-Salto/vuelo/nado:
-Velocidad:
-Resistencia:
Talentos: (0-10 años 1 punto, 10-30 años 3 puntos, 30-50 años 4 puntos, 50+ 5 puntos)
-Astrología: (te da un punto extra en cualquier capacidad por cada punto gastado en este talento y una ventaja misteriosa)
-Arte: (te da ventajas de campesino y te da tres puntos extra en cualquier capacidad por cada dos gastados en este talento)
-Ciencia: (te puede permitir ser sanador y te da un punto extra en resistencia por cada uno gastado en este talento)
-Matemáticas: (te da beneficios de mentor y te da un punto extra en velocidad por cada uno gastado en este talento)
-Filosofía: (te puede permitir llegar a ser sacerdotisa y te da un punto extra en salto/vuelo/nado por cada uno gastado en este talento además hay oportunidad de convertirse en sabio- 60 años para arriba-)
-Música: (te da un punto de audacia extra por cada punto gastado en este talento y te ayuda al ser iniciado)
Historia: (Mínimo de 10 líneas)
Extra: Algo que desees agregar)
Nombre: (Compuesto por una palabra con relación al personaje, su pueblo y algo con sentido de la naturaleza)
Edad: (En años)
Género: (Femenino-Masculino)
Residencia: (Pueblo, Muelle, Ciudad, Templo, y en caso de tener un personaje "nómada" como los exploradores o mercantes se puede dejar el campo vacío)
Rango: (Cría, Iniciado en la caza, Iniciado en la lucha, Campesino, Prisionero, Guerrero, Cazador, Mentor, Sanadora, Profeta, Sacerdotisa, Líder )
Ocupación: (solo se responde si el personaje no pertenece a ningún pueblo, templo, muelle o ciudad)
Espíritu: (el animal al que te puedes convertir)
Aspecto físico: (como se ve tu personaje cuando es humano, neko, furry y animal completamente, cada una de las 4 explicaciones tiene un minimo de 2 líneas completas)
Aspecto emocional: (como es tu personaje sicológicamente)(minimo 5 líneas completas)
Capacidades: (1 punto crias, 3 iniciados y sanadores, 5 cazadores, 6 guerreros, 7 mentores, 8 profetas, 9 líderes y 10 sacerdotisas.)(máximo 10 puntos por capacidad)(sabios tienen las características al máximo menos 1 punto)
-Fuerza:
-Audacia:
-Salto/vuelo/nado:
-Velocidad:
-Resistencia:
Talentos: (0-10 años 1 punto, 10-30 años 3 puntos, 30-50 años 4 puntos, 50+ 5 puntos)
-Astrología: (te da un punto extra en cualquier capacidad por cada punto gastado en este talento y una ventaja misteriosa)
-Arte: (te da ventajas de campesino y te da tres puntos extra en cualquier capacidad por cada dos gastados en este talento)
-Ciencia: (te puede permitir ser sanador y te da un punto extra en resistencia por cada uno gastado en este talento)
-Matemáticas: (te da beneficios de mentor y te da un punto extra en velocidad por cada uno gastado en este talento)
-Filosofía: (te puede permitir llegar a ser sacerdotisa y te da un punto extra en salto/vuelo/nado por cada uno gastado en este talento además hay oportunidad de convertirse en sabio- 60 años para arriba-)
-Música: (te da un punto de audacia extra por cada punto gastado en este talento y te ayuda al ser iniciado)
Historia: (Mínimo de 10 líneas)
Extra: Algo que desees agregar)
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Sáb Abr 30, 2016 7:06 pm por Amanecer
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